grasshopper在曲面上随机挖洞的方法,并提取挖洞的线框& p0 Y9 k9 S6 z3 a3 g: K
7 D: B7 _5 w, i# z
! I; A# m1 ?% g0 v
2 A. f+ K6 l& c1 B3 \' F, z% I思路: 9 T$ p( S0 d$ Q/ Y! j! s
1.用随机减少,找到挖出来的洞,并提取洞的线框。(比如本来平面中有100个矩形,需要挖3个洞,那么就先减去97个矩形,剩下3个矩形,最后提取这3个矩形的边框)
& b8 d! D1 R, H9 e! w2.找到曲面外框 - Q9 T3 ?0 H2 }: e. G# x4 |
3.用外框和提取的线框重新组成曲面。
. F. d: W: o' b) b: G4.提取出来的线框留做他用,比如拉伸,再变形,等等。 ( {. J: O% q; t2 [# m1 U1 q
/ a! i# I$ ^0 t
@& a" s! g% I' U8 k# x* p0 h如果直接用随机减少,减少的位置线框不好提取。
8 d- A# N9 a# s
全方位的360建筑网,我们大家的建筑论坛。 说明:本站仅支持QQ注册,请直接使用QQ注册,之后有验证邮箱、更改头像等操作。 如果您的帖子进入 “审核状态”,请联系网站客服QQ,看是否 “违规” 。 “共享币”不够?快来这里赚“共享币”吧: 1.可以:点击下面的分享按钮或右侧的浮动分享按钮或扫描二维码分享,赚“共享币”; 2.可以:“建筑币”兑换“共享币”哦; 3.可以:上传并出售资料赚“共享币”哦。 4.本网站严禁发布违法信息,请大家发帖前先看这里!
积分规则详见:积分规则。 |