grasshopper在曲面上随机挖洞的方法,并提取挖洞的线框
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思路:
5 R1 o4 |/ i8 w( S j' L1.用随机减少,找到挖出来的洞,并提取洞的线框。(比如本来平面中有100个矩形,需要挖3个洞,那么就先减去97个矩形,剩下3个矩形,最后提取这3个矩形的边框)
- z9 i4 i; a$ ~/ w Z( u2.找到曲面外框 6 B2 N, F4 }* {; g) R3 J
3.用外框和提取的线框重新组成曲面。
& Q' \' G$ ?, n! i2 @9 J3 ?' E4.提取出来的线框留做他用,比如拉伸,再变形,等等。
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如果直接用随机减少,减少的位置线框不好提取。. O) B5 O, `4 j2 ]5 |% @
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