grasshopper在曲面上随机挖洞的方法,并提取挖洞的线框) \1 F3 U4 w J- q. F; y4 m
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思路:
# |0 b- M4 y5 R4 s% l! J1 W, }) E1.用随机减少,找到挖出来的洞,并提取洞的线框。(比如本来平面中有100个矩形,需要挖3个洞,那么就先减去97个矩形,剩下3个矩形,最后提取这3个矩形的边框)
9 l2 b% d! l+ b1 ~$ ~+ S: L2.找到曲面外框 ( a6 N* e5 \' A+ M6 B
3.用外框和提取的线框重新组成曲面。
8 F- w! A1 ~1 \. r I; i# }& a, V4.提取出来的线框留做他用,比如拉伸,再变形,等等。
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如果直接用随机减少,减少的位置线框不好提取。/ D" L0 J% F8 q5 Y! X
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