grasshopper在曲面上随机挖洞的方法,并提取挖洞的线框
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思路:
z/ ^( [1 l) C1.用随机减少,找到挖出来的洞,并提取洞的线框。(比如本来平面中有100个矩形,需要挖3个洞,那么就先减去97个矩形,剩下3个矩形,最后提取这3个矩形的边框)
, ` T) G+ h" N3 S) J1 ^4 Z2.找到曲面外框
- [7 m1 n" q6 E! A3 X- R7 x3.用外框和提取的线框重新组成曲面。 * W; A1 p1 p' G9 M* ^7 D6 |% |
4.提取出来的线框留做他用,比如拉伸,再变形,等等。
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' T+ a m1 s9 t' n; e0 p如果直接用随机减少,减少的位置线框不好提取。! u: {+ ]) D3 z- T7 r+ n1 J3 Y
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