grasshopper在曲面上随机挖洞的方法,并提取挖洞的线框
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思路:
! Y+ i( \; o4 b1 Q3 }5 e/ O1.用随机减少,找到挖出来的洞,并提取洞的线框。(比如本来平面中有100个矩形,需要挖3个洞,那么就先减去97个矩形,剩下3个矩形,最后提取这3个矩形的边框) + M0 v# j7 w) {# U1 N' E) i
2.找到曲面外框 8 l( s+ f, ?* T6 l
3.用外框和提取的线框重新组成曲面。
. c, c+ m% k1 c: S6 b$ o4.提取出来的线框留做他用,比如拉伸,再变形,等等。 5 f$ i5 W3 |8 y/ q$ m- S; }
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如果直接用随机减少,减少的位置线框不好提取。6 u3 z' N0 h9 J1 _! [+ L
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