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[建筑设计理论] 野旷天低树, 从艺术的角度来看,建筑师不是自己创造,而是通过媒介来揭开已经存在的形式,暂游桃源里

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发表于 2015-10-7 09:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
回乐峰前沙似雪,受降城外月如霜。不知何处吹芦管,一夜征人尽望乡。 本帖最后由 广义相对论 于 2015-10-7 10:12 编辑

       Hal Box诗意地将建筑师的工作定义为“将建筑一直追寻的东西可视化”。我被这样的描述吸引住,因为这意味着每个项目都有一个理想的形式,而设计 师只是试图解释其表现。这使我想起艺术家圈子里的一个形而上学的概念:他们不是自己创造,而是通过媒介来揭开已经存在的形式

       对于建筑领域,在物理空间中工作有一个明显的优势——建筑师可以设计出综合用户五官感觉的解决方案。因此,他/她可以创造比web更加全面的用户体验。

       因此,建筑师本质上是通才——他们必须能够开发一种涵盖各种问题的总体方案。在建造期间,他们像工头一样,帮助技术团队理解方案,他们必须用沟通来 引导队员理解他们的方案。工作的流动性让使其与我们碰到的挑战一样——预算问题、资源缺乏、难缠的客户、坑爹的团队/管理层,等等。这都要求设计师有弹性 的思维,才能够适应工作中不断变化的变量。

       从面相的角度而言:五官包括眼、耳、鼻、嘴、
       从医学的角度而言:五官包括眼、耳、鼻、嘴、
       从建筑的角度而言:五官包括、耳、鼻、嘴、触觉。建筑师最重要的解决触觉的问题,综合解决的问题。


       建筑师通过与工程投资方(即通常所说的甲方)和施工的合作,在技术经济功能造型上实现建筑物的营造。


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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
啊啊啊,,设计理论,sad啊啊啊啊,我来了!!,,设计理论,sad
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