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本帖最后由 广义相对论 于 2015-10-16 21:13 编辑
帧缓存(VFB)通道
1.Alpha:透明通道。透明的是黑色,不透明的是白色。半透明用灰度表示。
2.大气效果:雾,无效。su的窗口-雾化。
3.漫反射:把材质自身的颜色或纹理作为单独的图像显示。
4.原态反射:未经处理的反射。反射过滤:把材质反射滤色作为单独的颜色提取出来。
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