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[3dsmax的使用] 把几个物体合成一个物体,除了使用“塌陷”外,还可以使用“附加”

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发表于 2015-12-7 14:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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把几个物体合成一个物体,除了使用“塌陷”外,还可以使用“附加”:
步骤如下:
1.选择一个物体,转换为:可编辑网格,在编辑面板中,选择“附加”,如下图所示:

把几个物体合成一个物体,除了使用“塌陷”外,还可以使用“附加”,物体,使用,附加,塌陷,一个,渲染论坛,forum





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